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商品訊息功能:
商品訊息描述:
★6片全高清球面玻璃鏡頭組
★F1.8鏡頭
★智慧無光源夜視系統
★1080P高解析
★HDR功能
★智慧停車監控
★車牌影片註記管理
★160度超廣角
★移動監測錄影
★G-Sensor碰撞鎖檔
★過度充電保住電壓程式
★支援64GB
房屋貸款率利最低銀行 2017利率
Polaroid 寶麗萊 N302 3吋無光夜視行車記錄器
1080P 超廣角160度 移動監測 G-Sensor
產品簡介
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※鑑賞期非試用期,除新品瑕疵,一經拆封使用,將影響退貨權限,如需退換貨請保持商品與其包裝之完整。
商品訊息簡述
: 6片全高清球面玻璃鏡頭組,F1.8鏡頭,智慧無光源夜視系統,1080P高解析,HDR功能,智慧停車監控,車牌影片註記管理,160度超廣角,移動監測錄影,G-Sensor碰撞鎖檔
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為讓大陸台資銀行熟稔大陸法規,並讓台資銀前後任行長的經驗能夠傳承,台資銀行大陸從業人員交流協會日前成立,並由台灣銀行上海分行首任行長顏圭田出任秘書長。顏圭田指出,他之所以退而不休,就是希望創造一個可供台資銀合作與交流的平台,把大陸各分行的力量集結起來,來了解與開發大陸的業務。
作為首批台資銀行在大陸的分行行長,加上台灣銀行的龍頭地位,顏圭田指出,他們這批「一年級生」返台後,仍然非常關注大陸情況,在他發起下,每個月輪流作東,固定聚會一次,「但就僅止於吃飯聊天,然後拍拍屁股走人」。富蘭德林投資銀行董事長劉芳榮知道後,覺得這樣太可惜,在他的大力支持下,台資銀行大陸從業人員交流協會(下稱協會)成立。
顏圭田指出,該協會是在台灣成立的民間社團組織,目的在為台資銀行大陸從業人員,或在台灣負責大陸業務的銀行有關人員,提供一個法律、財稅、外匯等研究,以及業務交流的平台。協會的初試啼聲之作,是日前在廣東惠州舉辦大陸金融法規與洗錢防治的講習。廣州與深圳等華南地區台資銀分行幾全派人參加,總共來了70多人,「我們都很訝異」,顏圭田說。有了惠州的經驗,在4月21日至23日,協會將於浙江烏鎮舉辦大陸法規遵循與洗錢防治的講習,顏圭田說,他們這些到大陸開疆闢土的首任行長,畢竟大陸人脈還行,烏鎮的講習,包括大陸國家外匯管理局上海市分局、中國人民銀行上海總部、銀監會全都派官員來宣導大陸法令,目前已有200人報名參加。顏圭田說,他們的目標很簡單,首先是讓台資銀增加跟大陸官員互動,真正在地化、熟悉大陸法規;其次是大陸每家銀行體量很大,台資銀行相比規模太小,單打獨鬥無法生存,所以彼此一定要合作大於競爭;活動還可傳承經驗與意見溝通。(工商時報)
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新聞來源: 魔方網由艾玩天地代理、北京完美世界星雲工作室所研發,2015年首款東方玄幻手遊大作《不敗戰神》於今(28)日正式登陸Android、iOS兩大平台!在浩瀚的無盡天路征途中,化身神一樣的少年揮劍締造獨一無二的史詩傳奇吧!
2015年首款東方玄幻手遊《不敗戰神》正式登陸雙平台
《不敗戰神》是由同名之名網路小說改編而成的熱血萬人戰場手遊,運用跨平台引擎「ECHOES」打造無限COMBO超爽快物理打擊動作效果,封測期間,締造平均次日留存率57%好成績!為此,營運團隊特地邀請研發團隊,獨家訪問到遊戲製作人「陳軍」、主策劃「孫凸」、主美術「吳和君」以及主程序「梁景亮」,並錄製訪談影片,讓玩家們深入瞭解《不敗戰神》的開發想法與甘苦談。
逾50位研發菁英打造獨特玄幻大作! 《不敗戰神》研發專訪內容曝光
《不敗戰神》研發團隊來自北京完美世界的星雲工作室,為了打造出有別市面上的玄幻風格格鬥手遊,動用超過50位研發菁英經歷長久時間共同完成,從引擎打造、系統玩法至美術設計皆媲美國際級規格水準,現在就藉著與研發團隊訪談一問一答中,深入探索《不敗戰神》幕後製作秘辛吧!
《不敗戰神》研發製作人陳軍
問:請製作人為玩家們介紹一下團隊成員吧?
製作人 陳軍:《不敗戰神》的核心研發成員擁有多年經驗,經歷過多款成功上線的端遊和頁遊開發洗禮。在我們對RPG遊戲熱愛與多年積累下來的技術加持下,相互信任的感情讓我們團結在一起,共同開發一款能夠打動玩家的手機遊戲作品。
《不敗戰神》核心研發成員經歷過多款成功上線的產品開發洗禮
問:立項當初為何會選擇《不敗戰神》這個IP?
製作人 陳軍:在立項之初,我們就和不敗戰神的原作者方想先生有緊密的溝通和交流,是他精彩的小說內容吸引了我們。故事從唐天踏上天路的征程開始,一步一步提升自己的實力的過程,以及魂將,血脈,秘寶等設定讓我們希望能夠把這些有創意的想法做成一款遊戲,來讓玩家體驗一段波瀾壯闊的史詩。
問:《不敗戰神》是首款萬人戰場的手遊大作,研發團隊歷時多久時間以及人力來打造這款遊戲?
主策劃 孫凸:研發團隊包括策劃,程式,美術,總共50多人團隊規模。從2013年12月初到2014年5月份,後續經過數月測試和修改才和大陸玩家見面。現在,我們希望在台港澳地區上市時能夠給所有玩家最好的遊戲體驗
問:《不敗戰神》是以戰鬥為主軸的手遊大作,當初在設定遊戲主題的構想是?
主策劃 孫凸:我認為構想主要分成三個層面。第一是市場,手遊市場上打擊感好,設計精良的手遊大作是很少的。尤其是多人線上的手機遊戲,更是鳳毛菱角。我們希望能夠做出這麼一款遊戲來填補市場空白。第二是玩家,很多玩家是希望能夠多多和玩家在遊戲中互動,能夠和自己的兄弟朋友們一起戰鬥,所以我們做出這麼一款以團戰為主題的手遊。第三則是團隊,我們這個團隊是有多年ARPG研發經驗。團隊成員都癡迷於ARPG類型,所以我們有實力也非常渴望能夠製作出這麼一款遊戲給玩家體驗。做我們喜歡的遊戲。
《不敗戰神》主策劃孫凸
問:《不敗戰神》遊戲中有三大職業,每個職業都各具特色,當初在設定職業的想法為何?
主策劃 孫凸:為了和小說的內容相貼合。小說是一個強者憑武技縱橫世界的設定。我們希望通過遊戲中各具特色的職業設定表現出小說的精髓。我們為此設定了三個職業,要讓玩家上手快、門檻低,但是各個職業都能各具特色,讓玩家有自主選擇遊戲策略和爽快的遊戲體驗。比如戰士強橫勇猛,刺客高暴擊擅長單殺,和咒術師遠程飄逸。
問:研發過程中,哪一部分是覺得最有挑戰性、最難克服,或印象最深刻的呢?
主策劃 孫凸:我們在研發過程中遇到很多困難。說到最難的部分,莫過於我們一開始在設計千人團戰特點的時候,遇到同屏壓力、發熱、機型配適等問題。通過不懈努力,我們攻克了一個個難關,給到玩家一個可以和兄弟朋友同屏戰鬥的爽快遊戲。
問:《不敗戰神》風格設計和以往中國武俠風格有所不同,當初設計主軸發想為何?
主美術 吳和君:設計風格確實跟以往的中國武俠風不一樣。小說《不敗戰神》的故事發生在是一個集合了東西方元素的架空世界,我們除了忠實的還原了遊戲世界,還融入了當下的市場流行元素進入遊戲來滿足玩家的審美需求。
《不敗戰神》主美術吳和君
問:《不敗戰神》場景壯闊靈感來自於哪呢?是否有實際考究真實或電影題材的場景?
主美術 吳和君:《不敗戰神》這款遊戲的設定是在不同的星球間穿梭的,我們在設計遊戲場景的時候,參考了大量的科幻電影,CG動畫等資源,並且融入了我們自己的設計概念,從而給玩家帶來了一個新奇的視覺感受。
問:《不敗戰神》三大職業服裝造型華麗霸氣,在設計上有融入現代時尚想法或其他的靈感嗎?哪個部分或哪角色最為滿意或是印象最深刻?
主美術 吳和君:我們把大量現代的設計項目融入到了服裝實際裡面。比如戰士重甲,突出巨劍顯得陽剛威武,刺客全身緊身皮甲,帶劍鞘和飄帶,幹練迅猛。法師的半身長袍是我們特別加入的不對稱設計,使得法師顯得更加飄逸。最滿意的部分,應該是主角的設計,我們一共設計製作了156個主角的服裝,從中精挑細選出48個呈現在玩家的面前。
問:《不敗戰神》自主研發的Echo引擎,在畫面呈現、系統流暢度部分,比一般手遊優越的地方為何?
主程序 梁景亮:《不敗戰神》採用了完美世界自主研發的Echo引擎。這款引擎吸收了完美多年的引擎研發經驗,可以對遊戲進行深度的優化,所以我們提供給玩家一個擁有極強畫面表現力和遊戲穩定性的遊戲作品。
《不敗戰神》主程序梁景亮
問:《不敗戰神》一大特色,可在手遊中進行萬人線上戰鬥,當初在研發時如何在系統上維持系統流暢度呢?
主程序 梁景亮:《不敗戰神》最大的特點是萬人先上對戰,同時也是對我們最大的挑戰。我們在開發過程中,基於Echo引擎,收集了大量的資料,經過反復研究和優化,從而讓玩家享受到多人對戰的快感。
《不敗戰神》開發過程中反覆研究與優化 呈現最流暢的萬人戰場環境
問:《不敗戰神》即將在台港澳上市,有什麼話想和台灣玩家說呢?
製作人 陳軍:很高興《不敗戰神》能夠在台灣上市,我們希望台灣的玩家能夠喜歡我們的作品。我們研發團隊也會進我們最大的努力,去完善優化這款遊戲。希望我們能夠給台灣玩家帶來一個精彩紛呈的遊戲世界。讓玩家和朋友戰鬥在一起。
主策劃 孫凸:台灣的玩家們你們好,我們正在緊鑼密鼓的製作台灣版本,我們也希望能夠讓遊戲呈現最優良的遊戲體驗給你們,期待我們到時候的會面,我們一起來戰。
主美術 吳和君:《不敗戰神》在台灣上線,我感覺十分激動,希望台灣玩家能夠喜歡我們遊戲,希望我們的作品能夠打動你。
主程序 梁景亮:希望大家能喜愛和支持《不敗戰神》,我們會盡力提高遊戲品質,為大家提供更好地遊戲體驗。
上市將持續釋出更多相關遊戲內容介紹與相關活動,想知道詳情可鎖定後續新聞報導與官方最新公告。
《不敗戰神》官方網站
《不敗戰神》官方粉絲團
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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-04-29
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新聞來源: 遊戲基地
《上古卷軸 5:無界天際》是一款由 Bethesda Game Studios 工作室所打造的奇幻風動作 RPG 作品,開放世界所帶來的各種美景,讓玩家在高山跟雪地等等美景冒險,遊戲內也存在著多種奇幻生物,有著巨人與飛龍等等怪物等待挑戰者上前,這些對各未來說想必都不陌生,但大家有嘗試過在一個像是由皮克斯(Pixar)所打造的《上古卷軸 5:無界天際》冒險過嗎?
皮克斯風格《上古卷軸 5:無界天際》
除了開放式界和奇幻風格之外「模組」也是特點之一,上圖中的皮克斯風格《上古卷軸 5:無界天際》為玩家 UniqueUses 的傑作,一般的模組都是著重於美化角色和環境外觀,他所製作的「Toon Skyrim」模組則是將整個遊戲世界轉變為另一種風格,不過目前還處於開發階段,對於物品和人物的外觀呈現還沒有完工。
室內的表現也相當美麗
UniqueUses 的作法是運用外觀強化模組「enb」來製作自己的「Toon Skyrim」,將遊戲本身打造成另一種風格,雖然目前已經有許多相當另類的美景,但該模組還未到可正常遊玩的狀態,還有許多地方需要進行整修,人臉的部分也需要再進行額外的調整,一旦完工之後便會在 Nexus Mods 上登場。
本篇新聞相關連結:
※更多遊戲生活新聞請看此
※Nexus Mods
資料來源為 遊戲基地
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-08-11
▲吳敦義提議改規則,郝辦認為不妥。(圖/記者季相儒攝)
政治中心/綜合報導
國民黨主席選戰激烈,身為候選人之一的前副總統吳敦義以「黨內團結」為由,主張選舉要以一輪定輸贏,即便第一輪無人過半數,仍以最高票者當選。對此,同為候選人的國民黨副主席郝龍斌競選辦公室7日下午提出質疑,距離投票日僅剩70多天,且有6位參選人,臨時更改規則,不妥當!
吳敦義以黨內團結為由,提出國民黨主席選舉以一輪定輸贏的主張,即便第一輪沒有人過半數,就由最高票數的人當選,不要進入第二輪投票。
對此,郝辦7日下午發表聲明,指出黨主席選舉辦法是在1993年通過制定的,2000年起由黨員直選至今,這期間吳敦義擔任過秘書長、副主席、代理主席,過去這10幾年、包括宣布參選2個多月來,但似乎都未反應過二輪投票有傷團結的問題。
郝辦表示,黨主席選舉辦法的當選方式要修改,只能在全代會中修改,大家都很清楚黨的制度,一場公平公正的選舉應該是「參選人依照遊戲規則」,而非「遊戲規則依參選人考量任意更動」,且現在距離投票日僅剩70多天,也已有6位參選人投入選戰,突然提出變更選制、改採一輪投票的議題,可能反而引發外界揣測內中考量,更增添爭議。
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逾50位研發菁英打造獨特玄幻大作! 《不敗戰神》研發專訪內容曝光
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主策劃 孫凸:研發團隊包括策劃,程式,美術,總共50多人團隊規模。從2013年12月初到2014年5月份,後續經過數月測試和修改才和大陸玩家見面。現在,我們希望在台港澳地區上市時能夠給所有玩家最好的遊戲體驗
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《不敗戰神》主策劃孫凸
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《不敗戰神》主美術吳和君
問:《不敗戰神》場景壯闊靈感來自於哪呢?是否有實際考究真實或電影題材的場景?
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2015-04-29
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英文沒有學好,不管出國或工作上面真的會到處碰壁 只要線上填寫資料,就可以讓你在家用電腦就能免費試聽 所以建議每一家都填表試聽看看 (真的不收費喔) 因為通常有比較之下,才會發現哪個老師,哪個方法更適合自己 這樣也是幫助自己學習起來更容易吸收的方式 |
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潮霖資產 |
這幾家都是目前網路上有提供貸款免費諮詢的服務 如果有資金債務困擾的人,只要線上填寫表格 然後告訴服務人員,你有貸款的需求 就可以得到免費諮詢的機會 就算最後沒有貸款也沒關係(不會強迫你貸款喔)
建議可以每一家都填表諮詢一下 因為同時有很多貸款專家在幫你找方法 這樣也會更快幫助你找到適合你的方案 提早解決問題唷 |
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速配貸 | ||
理債一日便 | ||
HSBC匯豐-信用貸款 | ||
易通辦 | ||
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有車貸需求者,可以利用這2個家免費諮詢的管道 | |
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